Vestri equorum habeo vitas - All your ponie's lives belong to me

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Heyya Folks,

In anderthlb Wochen, am 4. Mai erscheint ja (Schland natürlich mal wieder ausgenommen images/smilies/xdsmileyvj7.gif ) mit "Sniper Elite V2" der Nachfolger von - Achtung: Überrschung - Sniper Elite. Wie gut oder schlecht der Erstling war, kann ich nicht beurteilen.
Allerdings sei der "Scharfschützenalltag" hier jedoch ziemlich realistisch dargestellt gewesen. Von "SE V2" ist wohl mehr oder weniger selbiges zu erwarten, allerdings halt mit Grafikupdate. Klar, die Entwickler 505 Games und Rebellion sind jetzt nicht unbedingt als die Tophit Lieferanten. Aber dennoch haben diese Underdogtitel dennoch einen gewissen Charme und Spielspaß wenn man sich mit den möglichen Macken einlässt. Ich denke, Sniper Elite V2 könnte imho so ein Titel sein, der trotz möglicher Macken trozdem ganz unterhaltsam scheint.

 

Ich habe mir zur persönlichen Meinungsbildung eben mal die Demo der PEGI Version in meine Download Warteschlange gepackt und werde diese heute Abend mal antesten. Was übrigens lustig oder besser seltsm ist: Die niedrige Altersfreigabe mit PEGI16. Trotz martialistischer "Schmankerl" wie der Bulletcam bzw. der "X-Ray Vision Cam" (welche bei besonders gelungenen Treffern detailiert und explizit zeigt, wo die Kugel durchjagt und welchen Schaden sie dabei anrichtet). Guckt bei YT wenn es euch interessiert.

 


Edit: Ich habe nun also mal die Demo gespielt. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, weil ich alle Ballistik-Optionen haben wollte. Ist wie erwartet alles andere als ein Topgame. Aber hey, es unterhält trozdem einigermaßen. Zugegeben, Killcam und X-Ray Vision sind cool gemacht. Aber der Wow-Effekt ist ziemlich schnell verraucht. Auch wenn es beim ersten mal schon cool aussah, als ich - genau wie im Film James Ryan - einem feindlichen Sniper auf ca. 200 Meter eine Kugel ins Auge verpasst habe und der Schädel barst. images/smilies/SC29.png

Zieht man das allerdings ab, bleibt unterm Strich leider nur ein ziemlich mau designter 3rd Person Shooter im WW2 Setting. Mit mehr schlecht als recht bei der Konkurenz geklauten Gameplayelementen.


Eigentlich arbeitet ein Scharfschütze aus dem verborgenen heraus und meidet Nahkämpfe wenn möglich. Hier liegt aber das große Manko des Titels. Das Demo Level - und vermutlich auch der Rest des Spiels ist Schlauch. Soweit nicht schlimm. Oftmals hat man aber leider nicht die Möglichkeit, unentdeckt an einer Gegnergruppe vorbeizuschleichen.
Man knn zwar Grundsätzlich hinter vielen Objekten und Mauern Deckung suchen, leider ist hier das ganze 2 Gründen ziemlich nutzlos im Vergleich mit anderen 3rd Person Shooter, die ebenfalls ein Deckungssystem bieten:
- Wo anders gibts wenigstens die Möglichkeit, sich auf Knopfdruck von einer Deckung zur nächsten fortzubewegen. Einem Elite Sniper bringt man sowas in der Grundi aber anscheinend nicht bei. images/smilies/nixweiss.gif
- Ebenfalls gibts in so manch anderem 3rdPS ein Stealth System, mit dem man sich an nahen Gegnern vorbeischleichen kann. Und diese bei Bedarf per Stealthkill ausschalten. Auch dass kann unser Scharfschütze leider nicht und das ist mir ein ziemliches Rätsel. Immerhin eine Schallgedämpfe Pistole hat der Gute dabei. Die ist zwar wenig effektiv, ber immerhin besser als nix. Ach ja, und die Möglichkeit tote Gegner wegzuschleppen wirkt so auch total nutzlos. Wozu auch, wenn richtiges Schleichen eh nicht funktioniert?

 

Nächstes Manko auf der Liste: die saudämliche Gegner KI. Ein Beispiel. Ich schleiche mich durch eine paralell zu einer Straße verlaufenden Gebäude Ruine. Nachdem die Lage ausgekundschaft war und ich festgestellt hatte, dass ich mich nirgends an einer Gruppe Soldaten vorbeischleichen kann (siehe oben), hab ich halt den ersten (am weitesten entferntesten) Gegner ausgeschaltet. Problem: Ist eine Gegnermeute einmal alamiert, dann bleibt sie es auch, bis alle tot sind. Aber zurück zu deren Dummheit. Ich also im Gebäude, die drausen. Rein theoretisch hätten sich mich von 2 Seiten im Gebäude flankieren können. Was machen'se? Stellen sich mitten auf die Straße vor dem Fenster auf und ballern. Und einer jagd sich selber in die Luft, weil er eine Granate gegen die Wand wirft, anstatt durchs Fenster. Das meinte Darwin wohl mit der natürlichen Auslese. Egal. Treffen konnten sie mich trozdem, als Positionswechsel. 200 Meter weiter entfernt liege ich nun auf der Straße hintereinem Sandsack hervorzielend. Und schalte einfach einen nach dem anderen auf Distanz aus. Ich bin ja schlieslich Scharfschütze. Übrigends rannten sie immer noch vor dem Fenster rum, bis ich mal 2 weitere abgeknallt habe und sie mich mal bemerkten. images/smilies/SC12.gif



Zum snipern selbst. Je nach Schwierigkeitsgrad gilt es beim Zielen noch Schwerkraft und Wind mit einzubeziehen. Eine Entfernungsanzeige hat leider weder eure Springfield auf dem Zielfernrohr, noch euer Fernglas. Man muss sich also auf Gefühl und Erfahrung verlassen, wenn man die Entfernung des Gegners richtig einschätzen will. Für die Abschätzung der Seitwärtsbewegung der Kugel gibts wenigtens einen relativ akuraten Windmesser.
 

Alles in allem denke ich für maximal einen 20er ist das Game sicherlich annehmbar. Sonderlich prall war jetzt die Demomission nicht, aber ich will deshalb nicht ausschliesen, dass sich alle Levels so spielen.

 

 

 

Greetz,

daMatt


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sniper elite v2


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Hossa! Ich wollte euch an dieser Stelle mal auf eine recht coole Cartoonserie mit dem Titel "Dan VS. " aufmerksam machen.

Update: Leute, Seriously, nur 2 Kommentare? Ich blogge ja wirklich nicht oft um irgend eine TV Serie zu empfehlen. Aber wenn ich das tue, dann bin ich auch der Meinung dass sie das verdient. Also give it a try bitches! images/smilies/m-razz01.gif Hab mal noch Episode 2 verlinkt am Ende. "Dan VS. the Wolfman"

 

 

Das hier ist Dan. Sieht eigentlich ganz nett aus, oder? Mag sein, aber Dan ist ein ziemlicher Kotzbrocken mit einem ziemlich aufbrausenden Temperament. Und seiner Meinung nach hat sich die ganze Welt gegen ihn verschworen. Und so kommt es, dass er so ziemlich bei jeder Kleinigkeit ausflipt und sich an der Sache oder der Person rächen möchte.

 

 

 

 

 

 

Die Liste seiner Vendetten ist dabei ebenso lang wie absurd.

  • Sein Zahnartzt - diesen hält Dan für einen hinterhätligen Superschurken
  • Kunst - Weil ein Künstler hat seine alte Schrottmühle von Auto in ein Kunstwerk verwandelt hat.
  • den Strand - Weil Surfer ihn zugeparkt haben und sein Auto beschädigt
  • Technologie - weil niemand seinen alten Schrottcomputer reparieren will muss eben der CEO eines High-Tech Imperiums dran glauben
  • Kanada - wegen eines Zwischenfalls mit Ahornsirup

 

Dabei heckt er teilweise die verrücktesten Pläne aus. Kolletralschäden? Jucken Dan doch nicht. Unterstützt bei seinen irrwitzigen Vorhaben wird er dabei - meist aber eher unfreiwillig - von seinem Kumpel Chris. Aber durch Dans leicht cholerische Art sind jede Menge Fettnäpfchen vorprogrammiert und eine absurde Situation reiht sich an die nächste. Und wenn alle Stricke reisen - oder alles total in die Hosen geht - also regelmäßig ist da dann auch noch Chris Ehefrau Elise. Die scheint irgendwie was mit einem Geheimdienst zu tun zu haben und immer eine Idee. Allerdings meist eher Chris zu Liebe.

 

 

Ich weiß nicht so Recht, wo ich die Serie einordnen soll. Aber wer auf kurzweilige Situationskomik irgendwo zwischen Southpark, Family Guy, Drawn Togheter und einer Prise Ren & Stimpy steht wird mit Dan VS jedenfalls bestens unterhalten und sollte mal einen Blick riskieren.


Hier mal zur Einstimmung die erste Episode: Dan VS New Mexico

 

Episode 2: Dan VS. the Wolfman


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Ja, sogar noch VOR Ponies. Was könnte es also sein? Logisch! BOOBS! What else? images/smilies/nixweiss.gif

Und :wink: an Quinn für die Themenvorlage. Aber fangen wir an...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Moar? Geht googlen! So hab ich's schlieslich auch gemacht. images/smilies/SC29.png

 

UPDATE für Calacala!


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Brace yourself! Offensichtlich kann man bei Valve Software bald ein aufblasbares Geschütz aus den Portal Spielen bestellen? Hoffe ich doch. Zu genial.

 

Ich möchte das, das anders ist.. images/smilies/m-grin01.gif


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valve portal geschütze eines ist anders we're done here!


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... oder wie ich seit heute 5 Jahre auf dieser Seite herumtrolle... images/smilies/SC29.png

Was soll man dazu noch sagen? images/smilies/xdsmileyvj7.gif

 

You know what this calls for? A parteeeeeeeeee! (I never leavehome without my party cannon!)


PINKIE PIE STYLE!!!!!!!!!!!!!!!! (have some dubstep and a cupcake)

 

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Eine Cheerleaderin! Eine Kettensäge! Viele Zombies in einer Highschool! Mischt man diese Zutaten zu einem Spiel kann das nur eines ergeben: Total Awesomesauce! Der Meinung waren auch wohl Designer Star Suda51 und Hollywood-Autor James Gunn, als sie beschlossen haben eben jenes zu produzieren.

 

Nun hat Publisher Warner Bros Interactive ein Video veröffentlicht, in dem sich die Sprecher aus dem Game vorstellen und etwas aus dem Produktionsnähkästchen plaudern.

#!

Erscheinen wird das abgedrehte Hack 'n' Slay im April. Zumindest in den USA. Wir in Europa müssen uns leider noch bis Juni gedulden.
 Ich freue mich drauf, scheint genial und spaßig zu werden.

 

Ach ja. Tara Strong is best pony... I mean zombie killer! YAYE! images/smilies/m-grin01.gif ❤❤❤


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Lollipop Chainsaw


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So awesome!

 

Die Episoden von My Little Pony: Friendship is Magic sind immer wieder voll von diversen Popkulturellen Anspielungen an die älteren Zuschauer. In der aktuellen Episode "It's About Time", die morgen in den USA ausgestrahlt werden wird, gibt es dieses mal eine Hommage an Metal Gear Solid. images/smilies/m-rofl.gif

 


Aber seht einfach selbst. images/smilies/m-razz01.gif

&feature=player_embedded


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my little.. ach geschissen auf Tags


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Hossa! Wie einige von euch wissen, ist derzeit ein Spiel zu Saber Rider and the Starsherrifs" in der Mache, welches dann per Steam / XBLA / PSN veröffentlich werden soll. Und das sogar "made in Germany". Es wurde (teilweise?) sogar durch Crowd Founding finanziert.

Nun, die Macher halten sich bislang recht bedeckt, was informationen anbelangt. Allerdings haben sie den wartenden Fans auf ihrer Facebookseite zum Game versprochen, dass sie eine "kleine Überraschung" bereit haben, wenn sie 1500 "likes" zusammenkriegen.
Ihr könnt von mir aus von solchen Aktionen halten was ihr wollt. Oder von Facebook. Mir erstmal Latte.

Aber es fehlen nur noch lausige 8 "likes" zu den 1500. Also, wenn ihr Saber Rider mögt und einen FB Acount habt, dann sollte euch wohl klar sein, was ich jetzt von euch verlange, oder

 



EDIT
: Die Übberaschung ist nun bekannt. Und zwar gibt es beim Anbieter "The Art of Games" 3 verschiedene Artworks des Games als Kunstdrucke zu erwerben. Fans, die sich damals an der Crowdfounding Aktion beteiligt hatten, bekommen das Motiv ihrer Wahl in A1 UMSONST (!).

Alle anderen mit dem Aktionscode "SABERRIDER" immerhin 10% Rabatt. images/smilies/m-smile.gif

Zur Auswahl der Motive geht es HIER


Ihr dürft natürlich nach wie vor gerne auf den "Like" Button drücken, wenn ihr der Meinung seid, es gefällt euch. images/smilies/m-wink.gif
https://www.facebook.com/SaberRiderGame

 

Added some Screens

Concept Art eines Outrider Wranglers

 


Model eine Outrider Hyperjumper

 


Ingame Screenshot

 


Game Model Ourrider Wrangler

 


Standard Outrider Renegde Einheit

 

 


Saber Rider Game Model


Kleine Randnotiz: Im Spiel wird es einige Dialoge geben. Gesprochen von den Originalsprechern der Serie! images/smilies/m-aargh.gif


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Endlich Schluss mit den Gerüchten, schluss mit dem Bangen. images/smilies/cheers.gif


Ein neues Sim City kommt! Offiziell angekündigt auf der GDC. Und ganz ohne Episoden oder Jahreszahl. Entwickelt wird der neue Teil wieder vom Originalentwickler Maxis. Und, so das Ziel, will man mit dem neuen Teil wieder zu alten Serienstärken zurückkehren und dabei die Fans vergangene Flops wie das grottige "Societies" oder die eher durchwachsenen "Creator" Episoden für Wii, DS und diverse Mobilgeräte vergessen machen.


Hier erstmal der offizielle Announce Trailer. Leider noch ohne tatsächliches Gameplay.


Aber auch neue Fans möchte man erreichen. Solche, die Städtebauen sonst nur aus Socialgames Schrott wie Facebooks "CityVille" kennen und zum Original "bekehren". Ebenfalls neu in der Serie ist ein geplanter Multiplayer Modus, in der mehrere Spieler in einer großen Region jeweils ihre eigenes Städle bauen und die Handlungen der anderen Spieler dann auch in der eigenen Metropole Auswirklungen haben sollen. Ob diese dann zum Wohle aller zusammenarbeiten oder sich gegenseitig das Leben schwer machen, dass bleibt ihnen überlassen.


Erscheinen soll das neue Sim City im Jahr 2013, wann genau ist noch unbekannt. Außerdem wird das Spiel vermutlich -laut der FAQ auf der offiziellen Seite zum Spiel - exklusiv für PC erscheinen. Ob es in Zukunft auch eine Konsolenumsetzung geben wird, ist noch nicht abzusehen. Aber da wir hier von EA reden... images/smilies/SC07.gif


Ich jedenfalls freu mich wie ein Schnitzel. Auch wenn ich mir nächstes Jahr dann doch wieder einen spieletauglichen PC kaufen MUSS! images/smilies/j-nerd.gif Aber dafür wird man dann wenigstens seine City mit coolen usergenerierten Mods pimpen können. Bond am Cry!


Greetz, Bürgermeister daMatt


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Sim City FUCK YEAH!


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Wie GameStar.de unter Berufung auf die Website VG247 (die das Gerücht wiederum von einer anonymen Quelle beziehen; images/smilies/ugly.gif ) berichtet, unterstützt der Entwickler von Mafia, 2k Czech die GTA V Macher von Rockstar North.

 

Der Schwerpunkt der Tätigkeiten von 2k Czech liege dabei aber hauptsächlich bei Animationen für Zwischensequenzen. Nach Abschluss der GTA V Entwicklung will RSN dafür als "Gegenleistung" bei der Entwicklung von Mafia 3 unterstützen. Die Arbeiten daran befinden sich bereits ebenfalls in vollem Gange, wurde schon unmittelbar nach dem Release von Mafia 2 mit der Pre-Production begonnen.

 

Quelle


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